自主学習から世界的認知へ:DizzoのUI/UXの旅

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イノベーションイベントへの参加など想像もしていなかった静かな子供時代から、世界的に認められるUI/UXデザイナーへと成長したディッツォ・ヴィオレッタのストーリーは、決意、自発的な学習、そして挑戦を受け入れる力強さを物語っています。マディウンに生まれ、バンテン州で育ったディッツォは、競争の激しい環境に触れることはありませんでした。しかし、より良い人生を送ってほしいという両親の願いと、彼自身のテクノロジーへの好奇心が、情報工学の道を進むきっかけとなりました。

## 計画外のコンペティション

ディッツォにとって初めてのコンペティション体験は予期せぬものでした。彼は参加することに自信がありませんでした。バンテン州レベルのウェブ開発コンペティションで、棄権を余儀なくされた上級生の代理として選ばれたのです。優勝は逃しましたが、この経験が彼にとって転機となりました。彼はコンペティションを、勝ち負けを競う場ではなく、学びの場と捉えるようになったのです。

## FOSTI UMSでUI/UXを学ぶ

職業高校を卒業後、ディッツォ氏は祖母の家があるカランガニャールから近いことから、スラカルタ・ムハマディヤ大学(UMS)に進学しました。専門学校で専攻していた分野に密接に関連していた情報工学プログラムに惹かれ、プログラムを通してUMSのフォーラム・オープンソース・テクノロジー・インフォマティカ(FOSTI)を通してインターフェース、つまりユーザーインターフェース/ユーザーエクスペリエンス(UI/UX)の世界に触れました。大学入学当初、オリエンテーションで出会った先輩に誘われてFOSTIに入学しました。

FOSTIでディッツォ氏はUI/UXに情熱を注ぎ、FigmaやCanvaといったツールを駆使して自主学習に取り組みました。徐々に組織内での役割を拡大し、最終的にはUI/UX部門の責任者に就任しました。部門責任者として、彼は業務プログラムの管理だけでなく、一般公開されている社内UI/UX講座の講師も務めました。

## 健康アプリの設計

Dizzo氏は組織活動を通して、コンテストへの参加機会を得ました。まずは学内コンテストに参加し、2023年にはOdama Studioと共同でHimafos UMSトレーニングチャレンジを開催し、3位を獲得しました。4学期目からは、主にアプリケーションイノベーションとデジタルビジネス分野のコンテストに定期的に参加しました。最も記憶に残る経験の一つは、国際経営学アントレプレナーシップフェスティバル(IEFBA)のNextplay 2025で、彼のチームが国際レベルで3位を獲得したことです。

このコンテストで、Dizzo氏はアプリケーションのプロトタイプの設計を担当し、構造、ビジュアルインターフェース、ユーザーエクスペリエンスフローに至るまで、開発しました。開発された製品は、栄養機能、コンサルティング、健康食品マーケットプレイスを組み合わせた統合型健康アプリでした。ディッツォ氏は、健康と栄養を基盤としたアプリケーションイノベーションを通して、様々な国際イベントで功績を挙げ、世界青年発明・イノベーション賞で金メダルを受賞したほか、世界発明コンペティション・エキシビション2025でも金メダルとインドネシア若手科学者協会最優秀賞を受賞しました。

ディッツォ氏とパートナーは現在、既に開発中のアプリケーションにAIベースの健康相談機能を追加することに取り組んでいます。この機能は、単なる推測ではなく、参考資料に基づいた回答を提供するように設計されています。彼らの目標は、医師の代わりとなることではなく、容易かつ無料で早期アクセスを提供することです。このアプリケーションは現在、タイ発明家デー2026への参加に向けて準備を進めています。

ディッツォ氏は、積極的な競技活動に加え、2024年にカンプス・メルデカ第7期生の認定独立研究・インターンシッププログラム(MSIB)に参加する機会を最大限に活用しました。ディッツォ氏は、PTリンカラン・エドゥカシ・クリエイティフの独立研究コースに合格しました。

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